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主机
2025-8-17
使用VMware主机客户端管理单台ESXi主机
VMware主机客户端是基于HTML5的用户界面,用于连接并管理单台ESXi主机。VMware主机客户端管理主机资源,包括虚拟机、网络、存储,当vCenter以及vSphere Web客户端不可用时,对单个虚拟或者主机进行故障诊断。VMware主机客户端最初是由VMware Labs开发的一个fling,现在被集成到ESXi部署中。 尽管VMware主机客户端要比vSphere基于Flash的客户端运行速度更快,但由于推出时间不长目前还不能对整个虚拟环境进行管理。让我们一起了解一下其他主机管理工具。 ESXi嵌入式主机客户端是本地HTML以及JavaScript应用。ESXi主机直接为嵌入式的主机客户端提供服务,因此,ESXi嵌入式主机客户端的性能要好于现有产品。 嵌入式主机客户端作为vSphere安装绑定文件被包括在ESXi安装ISO中。客户端迭代开发周期很短,因此你需要定期更新到最新版本的vSphere安装绑定文件,你可以自行下载并安装。 为更新vSphere安装绑定文件,如图A所示,在ESXi用户界面下,进入管理>安装包>安装更新界面。 图A.通过ESXi嵌入式主机客户端安装VIB更新 如图B所示,vSphere主机客户端执行所有针对虚拟机的操作,比如打开控制台连接单台虚拟机,启动虚拟机,挂起虚拟机,执行快照,整合虚拟磁盘等等。 图B.通过vSphere主机客户端管理单台主机 即使主机被包含在VMware集群中,VMware主机客户端仍旧能够更改主机的配置文件。管理员使用该客户端几乎能够完成所有操作,从高级主机配置设置到网络设置。 例如,如果你想配置iSCSI存储—或者至少是激活iSCSI initiator,按照如下步骤操作即可。如图C所示,选择存储>适配器>配置iSCSI,然后在出现的菜单中选择启用。 之后的配置取决于所在的环境,使用静态或者动态的iSCSI tartget连接到iSCSI存储。 图C.在VMware 主机客户端中配置iSCSI存储 VMware主机客户端不需要任何的web浏览器插件,因为它是纯HTML5、JavaScript的,不需要Adobe Flash。VMware主机客户端在以很快的速度演进,VMware致力于主机客户端以及vSphere HTML5客户端的研发,vSphere HTML 5客户端当前的版本功能有限。 VMware公司的目标是整个vSphere基础设施不再依赖Adobe Flash插件,Adobe Flash插件运行速度慢而且存在安全风险。vSphere HTML5客户端今后的功能将包括目前基于Flash的vSphere Web客户端已有的所有功能。 针对单台主机管理,VMware主机客户端未来将会占据主导。尽管基于Windows的客户端仍旧存在,但随着每个ESXi新版本的发布,其功能将会变得越来越有限。VMware在vSphere 6.5中将不再支持C#客户端。
2025年-8月-17日
34 阅读
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主机
2025-8-17
如何优化VMware Linux虚拟机的性能?
前有很多方法可以改善VMware Linux虚拟机的性能,包括对虚拟硬件进行调整,以及更改默认的软件配置设置。 虽然在VMware管理程序上安装Linux虚拟机很容易,但是默认的、开箱即用的配置并不能充分发挥虚拟机的潜在的最大性能。不过,有一些办法可以对其进行优化。 虚拟硬件 首要需要考虑的是虚拟硬件。VMware产品的每一个新版本都带来了新的虚拟硬件版本,你应该尽可能使用最新的硬件版本,因为和大多数OS一样,补丁和性能改进是增量地添加的。 半虚拟化硬件 半虚拟化硬件本质上是一个硬件的软件实现。例如,网络控制器VMXNET 3完全是半虚拟化的,它直接与硬件进行对话,从而提供更好的性能,绕过了虚拟化层,降低了性能损耗。你还可以对SCSI控制器进行半虚拟化。 ▲自定义虚拟硬件规范 半虚拟化硬件带来了显著的性能提升,因此这个办法可以一用。但是,有些比较老的Linux平台不支持半虚拟化硬件,应根据自身情况进行选择。 未使用硬件 管理员经常会忘记的一件事就是未使用的硬件。默认情况下,Linux虚拟机使用的是你可能永远都不会使用的硬件,比如软盘驱动器、CD-ROM和声卡。 大多数大型环境会自动删除软盘驱动器。诚然,它不会在较小的区间中释放大量的RAM,但在中等规模的区间中,这可以省去相当数量的内存资源。 您还应该删除这些无关的硬件,作为物理-虚拟清理的一部分。被清理干净的虚拟机通常会表现得更好。 默认设置 当你构建一个虚拟机时,最好不要使用VMware的默认设置,因为这些设置非常保守。我建议查看供应商文档,以了解合理的默认设置。更好的是,开发一个提供小、中、大选项的服务,这样它就可以为每个参与者提供一致性。然后,选择正确的大小。在磁盘大小方面,这一点尤为重要,因为它很难扩展引导卷。 安装GUI 还有其他一些组件可以进行调整以提高性能,一些Linux供应商比其他厂商做得更好。要考虑的最重要的项目是运行级别。RedHat和CentOS默认安装了GUI。我建议您避免安装GUI,除非它是绝对必要的。如果不安装GUI,则使用较少的CPU和RAM,并且管理的应用程序更少。这可以节省大量的资源。但是,一些服务器可能需要一个特定应用程序的GUI。如果您的Linux虚拟机已经安装了GUI,可能就需要关闭GUI使用的系统。使用下面的命令将系统引导到网络命令行: systemctlset-defaultmulti.user 如果管理员不能没有GUI,重复这个过程,并使用如下所示的命令: Systemctlset-defaultgraphical.target 还可以通过键入init 5来启动GUI。这将在该会话期间加载GUI。 Open-VM-Tools与VMware工具 传统上,管理员需要做的第一件事就是安装VMware工具,但是最近,大多数供应商已经转向了开放的虚拟机工具(OVT),这是一个VMware工具的开源版本。 大多数Linux供应商,包括Red Hat和Canonical,都将OVT作为默认的Linux安装的一部分。如果安装了OVT,请确保它没有被VMware工具覆盖。如果您确实在OVT上安装了VMware工具,那么OS供应商可能会考虑一个不支持的配置。 系统时间 管理员常常忽略系统时间。默认情况下,时间是从系统管理程序中获取的。多年来,系统时间最佳习惯做法已经发生了变化,但目前的最佳办法是确保Linux 虚拟机和主机都能直接与网络上的网络时间协议(NTP)主机同步。如果所有的网络设备都使用相同的NTP服务器,那么所有的服务器都将是同步的。正确的系统时间对于运行有效的网络是至关重要的。 内存管理 运行Java的Linux 虚拟机有一个已知的内存管理问题,它会严重影响性能。根据客户Java中的VMware气球驱动程序的分配和重新声明内存的方式,性能将是次优的。 VMware工具或OVT驱动程序试图回收未使用的内存,但是Java希望使用它最初分配的内存。为了避免这个问题,请预先分配虚拟机的内存。这可能违背了让VMware管理分配给VM的内存的传统认知,但是实现最优的Java虚拟机性能是必要的。 磁盘配置 最后,看看磁盘配置。在虚拟环境中,磁盘扩展易于管理,但最佳办法是将系统磁盘与数据磁盘分离。
2025年-8月-17日
37 阅读
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主机
2025-8-17
在服务器应用虚拟化中发现价值
一些IT专业人员可以看到从服务器操作系统抽象应用程序的潜力。现在,这项技术刚刚起步。 在服务器虚拟化市场中出现了可以轻松应用程序安装和移动性的可能性,从服务器操作系统抽象应用程序的产品。但是现在,“潜力”是一个操作词汇。 这种抽象也被称为服务器应用程序虚拟化。这是一种将需要运行的应用程序和信息(例如二进制程序,库和服务)打包到一个图像中的方法,可以在没有漫长的分步安装的情况下进行部署。它也可以用于减少操作系统更新对应用程序的影响。 关于服务器应用程序虚拟化 服务器App-V在云应用程序意味着什么,至少这就是理论。但现在,产品处于开发和生产的初期阶段。 微软公司表示,其服务器应用程序虚拟化产品Server App-V将最大限度地减少移动应用环境开发、测试之间的影响,保证质量和生产,简化了应用程序的安装过程。在今年早些时候推出的服务器App-V已经有了测试版,是即将推出的System Center Virtual Machine Manager 2012的一部分。 VMware的桌面ThinApp技术也可以应用在服务器端。有些客户如今正在使用ThinApp,以尽量减少应用程序上的操作系统更新。但是,服务器端ThinApp尚未开发为正式产品,或没有与VMware的配置和管理工具集成。 另一家拥有此类产品的厂商是AppZero公司,该公司成立于2004年,原名为Trigence,并在2009年重新恢复了现有的公司名称。AppZero支持虚拟化Windows,Linux和Solaris应用程序,遥遥领先于微软,这是仅限于Windows。但是,AppZero公司迄今为止只有少数客户,大约10家。 服务器App-V:β指向Web生态 根据TechNet的博客文章,微软的服务器App-V专注于基于Web和内部开发的应用程序。合作伙伴将在这个领域看到一个有潜力的产品。 总部在加拿大安大略省的Horn IT解决方案公司网络架构师William Bressette说:“我们正在从托管公司的服务器App-V中感受到很大的兴趣,大部分是需求迅速缩小的金融服务客户。对于前端层,您希望能够扩展这些Web服务器或扩展中间层应用程序,以满足需求。 主机和云计算服务提供商可能最终成为这种技术的目标市场,因为当应用程序需要在可能没有匹配的操作系统的环境之间移动时,以及应用程序安装之类的操作需要重复数百次时,这才最有吸引力。 在这方面,服务器App-V的逻辑机会是将应用程序从内部部署服务器移动到云端的能力。 调研机构 IDC分析师Al Gillen表示:“当我想到Server App-V时,我正在考虑将应用从Windows服务器引入Windows Azure的技术,而不是将应用程序从测试转移到开发环境。 这是我们迄今没有的东西。” 微软公司已经开启了一项私有社区技术预览,只有这样一个功能,但它还没有发布。 微软公司还没有为SQL Server和Exchange提供应用程序虚拟化支持。具有硬件驱动程序的应用程序也不适用。最后,还没有太多的第三方服务器App-V支持,尽管一些IT经理认为,独立软件供应商采用Server App-V可能会扩大其吸引力。 印第安纳大学AIT基础设施副总监Janssen Jones说,通常,应用软件供应商将携带CD光盘,必须以特定的顺序加载到服务器上才能安装应用程序。 “如果我可以买到一个现成的商业应用程序,并且供应商可以使用App-V软件包,请提供给我,以及我将自定义设置放入其中的XML文件,这是具有吸引力的。”Jones说。 然而,对于一些IT经理来说,服务器应用程序虚拟化可能是寻找问题的解决方案。根据“财富”300强公司的系统管理员Christian Metz的说法,在桌面端,将数以千计终端用户的单个后端服务器流式传输应用程序具有明显的价值。但是服务器已经被虚拟化了,所以价值还不是很清楚。“我们已经分解了工作量,”Metz说。 理论上:应用程序的移动性,OS图像,灾难恢复更容易 尽管目前存在局限性,一些IT专业人士表示,他们认为服务器应用程序虚拟化将最终在企业中发挥作用。 Horn IT公司的Bressette表示,由于Server App-V退出测试版,他希望扩展应用程序支持。“我希望它能够支持SQL或其他工作负载。”他说。 对于Jones来说,服务器应用程序虚拟化可能并不是强制性的。但是,有可能在私有云和公共云之间移动应用程序。 Stephen Kiser是一位VMware系统管理员,可以设想在灾难恢复情况下使用虚拟化应用程序。从方程中移除操作系统意味着使用较少的带宽将应用程序移到辅助站点,以供初学者使用。 “如果有这样的事情,也许你不需要提供尽可能多的手段进行灾难恢复或故障转移,因为应用程序只能运行在操作系统之上,你可以移动它。”Kiser说。 虚拟化实践分析师Bernd Harzog将服务器应用程序虚拟化的当前状态视为开始的趋势。他说:“应用程序和操作系统之间的差异在于操作系统和硬件之间存在差异。” 随着服务器应用程序虚拟化的不断发展,“通过消除应用程序和操作系统之间的差异引起的问题,这是完全可能的,虚拟化的基于服务器的应用程序可能会解决一个比服务器虚拟化本身更大和更有趣的问题。”他补充说。
2025年-8月-17日
33 阅读
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主机
2025-8-17
起底虚拟机优势
虚拟机是物理计算机的逻辑表现形式。虚拟机有众多优势,但列举虚拟机的众多优势之前有必要了解下虚拟机是如何创建以及如何工作的。为创建一个虚拟机,先要在物理计算机上安装hypervisor。当前市场上有很多hypervisor厂商,但VMware ESXi—ESXi是vSphere的一部分—以及微软Hyper-V是应用最普遍的商业产品,而KVM通常被作为hypervisor部署在Linux发行版中。 Hypervisor基本原理 Hypervisor提供了一个软件抽象层—一个虚拟化层—在底层硬件与上层软件之间。Hypervisor然后能够使用来自底层硬件的计算资源创建完全隔离的逻辑实例,和这些逻辑实例运行在独立的计算机上并没有什么差异。例如,hypervisor管理工具配置了运营虚拟机的内存空间以及处理器核心。一旦创建完成,每个虚拟机实例就能够支撑其自己的操作系统与应用。 通常有两种类型的hypervisor。Type 1 hypervisor直接安装在物理硬件上,称为裸金属hypervisor。Type 2 hypervisor安装在已有的主机操作系统中,称为托管hypervisor。Type 1 hypervisor应用更为广泛,因为直接访问底层硬件通常性能最好而且能够承载的虚拟机数量也是最多的。Type 2 hypervisor依赖主机操作系统运行,主机操作系统的计算开销往往减少了可用的计算性能并大大减少了物理系统能够支持的虚拟机数量。然而,两种类型的hypervisor创建及维护虚拟机的机制在本质上没什么差异。 虚拟机优势 使用虚拟机具备一些优势。首先,虚拟机允许多个独立的实例在同一台物理服务器上共存。这能够大大增加物理服务器资源的使用效率,运行同样数量的工作负载需要的物理硬件减少了,降低了企业的系统维护成本、电力消耗以及制冷需求。这一典型的应用场景称之为服务器整合,将运行在两台或更多的物理服务器上的工作负载作为虚拟机被部署在一台物理服务器上。 工作负载的可移动性是虚拟机具备的众多优势中的另一个。直接安装在物理硬件上的操作系统以及应用通常与特定的硬件相关,比如专门的设备驱动。Hypervisor提供的抽象使得虚拟的计算资源独立于底层硬件,这样就能够通过局域网将虚拟机从一台物理主机迁移到另一个,通常只有很短时间的中断。唯一的要求是hypervisor兼容而且在目标服务器上有足够的计算资源用于支持虚拟机。该过程通常被称为在线迁移。 虚拟机具备的另一优势是快速复制。虚拟机数据实例运行在已分配的内存空间中。这意味着一个完整的虚拟机就是一个使用.vmdk或者.xhdx扩展名的磁盘文件。整个虚拟机,包括操作系统、驱动、应用以及相关的文件被封装在一个磁盘文件中,能够快速加载以启动虚拟机并被快速复制用于创建克隆虚拟机,只要不违背操作系统以及应用许可即可。此外,虚拟机状态变化能够被捕获并存储在磁盘文件中,称之为快照,允许保存虚拟机状态并定期存储,如果虚拟机宕机,那么可以快速恢复到指定的快照时点。也可以使用传统的虚拟机感知备份工具对虚拟机进行备份。 虚拟机不足之处 虚拟机一个明显的不足与性能以及资源使用相关。虚拟化允许物理服务器共享使用资源—这在传统的非虚拟化系统中几乎是不可能的。这允许分配比物理环境更多的资源给虚拟机——称之为超额认购。数量较少的超额认购几乎不会影响虚拟机性能因为大多数工作负载并不是以恒定的方式运行,相反大多数工作负载对计算性能的需求随时间变化而不断波动,hypervisor能够动态调配某些资源以应对不断变化的需求。然而,过度超额订购可能会严重影响某些虚拟机的性能而且甚至可能导致工作负载的不稳定。IT管理员在分配资源时必须深思熟虑以避免出现超额认购过度。 虚拟机的其他不足 虚拟机第二个主要的不足是服务器整合带来的无法避免的风险。传统服务器出故障,其承载的负载无法继续运行,但其他服务器以及工作负载并不受影响。虚拟服务器出故障时,运行在虚拟服务器上的所有虚拟机都无法访问,给企业带来了更多潜在的破坏。例如,如果虚拟服务器承载10台虚拟机,如果服务器出现故障,那么10个工作负载都会受影响。IT管理员通常组合使用防护与可用性策略缓解虚拟服务器破坏造成的影响并加速虚拟机的恢复过程。
2025年-8月-17日
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主机
2025-8-17
无服务器计算:功能与基础设施即服务
安全性是云供应商和客户之间共同承担的责任。因为云供应商在进行操作和管控时,按需灵活组合使用物理和虚拟化IT及IDC资源,这种共享模型有助于减轻客户的运营负担。 目前,当客户在基础设施即服务(IaaS)平台上部署应用程序时,客户承担着管理操作系统的责任,包括更新安全补丁、关联应用程序和配置网络防火墙。针对云环境中的虚拟项目实例来讲,客户需要仔细考虑如何选择云服务,这具体取决于所使用的服务与IT环境的集成和法律法规的适用情况等等。 随着无服务器计算(FaaS或功能即服务)的引入,安全责任更加向云供应商转移,企业可转移更多事项以专注于核心业务。但是,通过将安全责任转移到云,公司从中真正获得了多少收益? 核心要求:从物理安全到应用安全 以下项自下而上列出,从物理层延伸至应用层。 物理基础设施,物理边界和硬件的访问限制 安全配置基础设施和系统 定期测试所有系统和进程(操作系统、服务)的安全性 识别和认证对系统的访问(操作系统、服务) 修复操作系统中的缺陷 加强操作系统和服务 保护所有系统免受恶意软件和后门的侵害 修复运行时环境和相关软件包中的漏洞 预防并实施存储保护 细分网络 监控所有网络资源和访问 安装和维护网络防火墙 网络层DoS保护 用户身份验证 访问应用程序和数据时的权限控制 记录并维护对应用程序和所有访问数据的审计及跟踪 部署应用层防火墙以进行事件数据审查 检测并修复第三方附属项中的漏洞 使用权限最低的IAM(身份识别与访问管理)角色和权限 实施合法的应用程序运营 数据防泄密 在开发过程中静态扫描代码和配置 维护无服务器或云资产库存 删除超时或未使用的云服务和功能 持续监控错误和安全事件 IaaS:供应商与客户 在IaaS上开发应用程序时,安全责任大致分为以下几种: 1. 云供应商责任: IT基础设施、物理边界和硬件的访问限制 安全配置基础设施和系统 2. 客户责任: 定期测试所有系统和进程(操作系统,服务)的安全性 识别和认证对系统的访问(操作系统,服务) 修补操作系统中的缺陷 加强操作系统和服务 保护所有系统免受恶意软件和后门的侵害 修复运行时环境和相关软件包中的缺陷 预防并进行存储保护 细分网络 跟踪和监控所有网络资源和访问 安装和维护网络防火墙 网络层DoS保护 用户身份验证 访问应用程序和数据时的权限控制 记录和维护对应用程序和所有访问数据的审计及跟踪 部署应用层防火墙以进行事件数据审查 无服务器(FaaS):供应商与客户 在无服务器架构上开发应用程序时应如何分担责任: 1. 云供应商责任: 物理基础设施,物理边界和硬件的访问限制 安全配置基础设施和系统 定期测试所有系统和进程(操作系统,服务)的安全性 识别和认证对系统的访问(操作系统,服务) 修复操作系统中的缺陷 加强操作系统和服务 保护所有系统免受恶意软件和后门的侵害 修复运行时环境和相关软件包中的缺陷 预防并进行存储保护 细分网络 跟踪和监控所有网络资源和访问 安装和维护网络防火墙 网络层DoS保护 2. 客户责任: 用户身份验证 访问应用程序和数据时的授权控制 记录和维护对应用程序和所有访问数据的审计及跟踪 部署应用程序层防火墙以进行事件数据检查 检测并修复第三方附属项中的漏洞 使用权限最低的IAM(身份识别与访问管理)角色和权限 实施合法的应用程序行为 数据防泄密 在开发过程中静态扫描代码和配置 维护无服务器或云资产库存 删除超时或未使用的云服务和功能 持续监控错误和和安全事件
2025年-8月-17日
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主机
2025-8-15
游戏服务器与普通服务器有什么区别?
一、游戏服务器、普通APP和web服务器 如果是同等用户规模,相对来说,游戏服务器的复杂程度要大于普通app和web服务器。当然涉及到特殊算法的服务器另说,比如搜索引擎、头条人工智能推荐这些除外,在这里只说普通的。 二、游戏服务器类型 游戏服务器根据不同的游戏类型有很大的区别,如王者荣耀之类的MOBA手游,服务器主要由2部分构成,局内战斗服务器和局外系统服务器。 局内战斗服务器程序是游戏专用的,在其他app服务器上几乎没有使用场景,在技术方面是有鸿沟的,也就是说你在开发app服务器上使用的技术以及设计思路,是无法转换为局内战斗服务器设计思路的,两者之间存没有相同点。 二、帧同步和状态同步 战斗服务器需要做到给各个玩家数据同步,也就是说,在一局游戏内,所有玩家的实时状态都要相互可见。这其中又设计到2种技术,帧同步和状态同步。 帧同步服务器不包含游戏逻辑,就是简单将客户端发送过来的命令转发给其他客户端,比如玩家A执行一个攻击操作,那么玩家A客户端会给服务器发送一个攻击命令,服务器将这个命令同步给局内的其他玩家,至于攻击一下少多少点血,会不会把人打死,服务器不管,全部由客户端完成计算判断,客户端计算完毕后将结果发送给服务器,服务器再将结果同步给其他玩家,然后客户端播放表现效果。简单的说帧同步服务器就是给各个游戏客户端同步数据,它会不间断的发,即使局内的玩家什么都不干,傻傻的站在那里,服务器也会发,他的作用就是同步玩家们的状态,所以说帧同步服务器费流量。 状态同步服务器和帧同步服务器的区别在于,除了同步玩家状态的机制相同外,状态同步服务器包含游戏的运行逻辑,比如玩家之间互相攻击、技能伤害大小计算,都在服务器上执行,然后再将执行结果同步给客户端,客户端只要根据结果播放对应的动画就可以了。 简而言之,帧同步服务器和状态同步服务器的区别就是游戏局内游戏逻辑放在哪儿运行的问题。因为要运行游戏逻辑,状态同步非常消耗服务器资源,如果代码写的烂一点,一台4核8G的机器上只能跑10局游戏100个玩家,那么要是同时有10万玩家在局内,就需要1000台服务器,这么多服务器,运维管理压力非常大。因此使用帧同步服务器能有效的减少服务器消耗资源,减少服务器数量。然而有缺点就有优点,因为业务逻辑在客户端,帧同步服务器很难有效的杜绝外挂问题,断线重连也相对费劲,用户体验差。而状态同步则不存在这种问题,能有效的杜绝外挂,也能很容易的支持重连进入游戏。所以这两种技术各有优缺点,选择哪一种,需要根据实际情况权衡。 四、TCP与UDP协议 普通的web服务器或者app服务器十有八九使用基于tcp的http协议,而局内战斗服务器,普遍使用UDP。TCP是可靠传输协议,用起来省事,确认机制、丢包重传、滑动窗口之类机制开销也大,在极端性能敏感的场景下,裸奔的UDP更加合适,通过UDP实现一个lite版的TCP,是游戏战斗服务器常规的优化手段。 不过话说回来,看起来局内战斗服务器实现有很多门道,但是工作量其实非常少,属于做好一次到处通用, 即使状态同步,虽然业务逻辑跑在服务器上,但实际功能开发还是客户端程序员实现,服务器只是提供了一个运行程序的容器,战斗逻辑的实现不归服务器管。 再说说局外服务器,这部分和普通的web服务器和app服务器就比较像了,MySql、Redis、protobuf、消息队列、分布式框架等等互联网应用的基础架构在游戏服务器上也是常规配置,不过有一点明显的区别是,游戏服务器的数据存储都是以玩家为单位的,当玩家登录的时候,程序会将所有玩家的数据,如道具、装备、任务等所有相关数据从MySql等数据库中加载到程序内存,之后所有的操作都在内存中进行,之后等到某个适当的时机才会将内存中的数据同步到MySql中。当然,为了保证即使程序挂掉,数据也不丢失,还需要设计许多复杂的机制,这里就不展开了。 而web服务器和app服务器则不是这么设计的,因为游戏如果不登录是不可以玩的,因此我们可以把数据结构设计成以用户分组的。而web和app即使用户不登录,功能依然需要可以使用,功能和用户不绑定,所以设计的时候也不会把数据以用户为单位进行组织。不过除了数据组织方式不同外, 其他地方大致都相同,原本是做游戏服务器的,稍微熟悉下就可以去做web或者app服务器,反过来也一样,互相之间没有门槛。 不过从技术的角度出发,局外游戏服务器的技术相对与其他互联网行业是比较落后的,如果你原本是在传统互联网行业,转去做游戏服务器,可能会被雷到,因为他们用的框架一点也不”现代化“,也许框架的性能还不错, 但是开发效率极低。这一点和游戏客户端不一样,游戏客户端是脱离传统互联网技术的,他们有自己的技术栈,而且实时更新。比如unity、unreal引擎出新版本了,他们都会讨论的热火朝天,然后尝试升级使用,这和互联网行业的vue、react、spring更新一样,相关程序员都会热衷与研究。 但是服务器却没有这样的热点可以追,我在一家公司,这家公司虽然已经生产了几十个游戏,客户端引擎也不知道换了多少套,但是服务器程序却一点没变,仍旧使用祖宗流传下来的那套c++框架,里面什么都是手动实现的 比如数据传输协议,是自己组装字节流,发送给另一端,另一端根据事先定义好的规则,一个int,一个bool,一个float的读取。这对于理解网络的本质非常有好处,但是显然在实际应用中,使用protobuf会更好。 当然我也碰到过协议不自己实现而是使用protobuf的,而且使用的是java开发局外服务器,而网络底层仍旧使用java自带的NIO,而不是更好的netty。 总而言之,传统的游戏服务器程序不是太喜欢用框架,而是偏向于自己造轮子。这可能跟这个行业大量使用c++有关系,即使有一部分游戏使用java服务器 ,但是开发人员大多也是c++转过来的,还是以c++一切靠自己的思路在开发,所以很难见到流行的互联网框架在游戏服务器上使用。 游戏服务器不会只用一种语言开发,也可能是两种。如果是一种,那大概率是c++。如果是两种,那大概率是c++加另一种语言。 用c++的原因很多,如果要找一种语言,兼顾性能、开发效率、流行度,那肯定是c++。战斗服务器通常用c++开发,一来是速度够快;二来战斗程序通常需要同时在客户端和服务器上运行,要找一种跨平台的,还是要c++,比如unity种就可以通过c#调用c++。 局外服务器可以不用c++做,用java、go甚至php都可以,不过近年来用go好像越来越多了。 最后还有一个人员方面的区别,一个传统互联网项目,后端开发人员会多于前端开发人员。而一个游戏项目,客户端开发人员要比服务器开发人员多,可能一个项目服务器程序员只有3个,而客户端程序员有10多个。而且客户端程序员都很忙,而服务器程序员,在开发阶段,相对很闲,游戏上线后, 会忙一些。
2025年-8月-15日
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主机
2025-8-14
虚拟主机租赁费用多少钱?
随着互联网的发展,越来越多的个人和企业开始意识到在线存在的重要性。虚拟主机作为网站建设的基础设施,成为了许多用户的首选。然而,关于虚拟主机的租赁费用,许多用户在选择时常常感到困惑。聚名网将介绍虚拟主机租赁费用的影响因素以及如何选择适合自己的虚拟主机服务。 一、虚拟主机租赁费用的影响因素 1. 资源配置 虚拟主机的租赁费用通常与其资源配置密切相关。包括CPU、内存、存储空间和带宽等。资源配置越高,费用自然也会相应增加。例如,对于需要处理大量访问量的网站,可能需要更高的内存和带宽,这将直接影响租赁成本。 2. 服务商的品牌与信誉 不同的服务商在市场上的定位和信誉不同,价格也会有所差异。知名品牌通常会提供更高质量的服务和支持,因此其租赁费用相对较高。而一些新兴品牌或小型服务商可能会以低价吸引客户,但服务质量和技术支持可能无法保证。 3. 技术支持与服务质量 虚拟主机的技术支持是影响租赁费用的重要因素之一。提供24小时在线客服、专业技术支持和快速响应时间的服务商,通常会收取更高的费用。对于企业用户而言,良好的技术支持能够有效降低业务中断的风险,因此愿意为此支付额外费用。 4. 附加服务 一些服务商会提供额外的服务,如域名注册、SSL证书、备份方案等。这些附加服务虽然会增加整体费用,但对于需要全面解决方案的用户来说,这些服务可能是必不可少的。 5. 合同期限 租赁虚拟主机的合同期限也会影响费用。通常情况下,选择长期合同(如一年或两年)会享受更低的月费,而短期合同(如按月支付)的费用相对较高。用户需要根据自身的需求和预算来选择合适的合同期限。 二、市场现状 当前,虚拟主机市场竞争激烈,各种价格和服务层出不穷。根据市场调查,虚拟主机的租赁费用通常在每月几美元到几十美元不等,具体取决于资源配置和服务质量。一些大型云服务提供商也开始推出虚拟主机服务,以吸引更多用户。 此外,随着技术的进步,云虚拟主机逐渐成为市场的新趋势。云虚拟主机通过分布式架构提供更高的稳定性和弹性,虽然其租赁费用相对传统虚拟主机略高,但因其优越的性能和可靠性,越来越多的企业愿意为此买单。 三、如何选择适合的虚拟主机服务 1. 明确需求 在选择虚拟主机之前,用户需要明确自身的需求,包括网站类型、预期流量、预算等。根据这些需求选择合适的配置和服务。 2. 比较价格与服务 在市场上比较不同服务商的价格和服务内容,选择性价比高的方案。注意查看用户评价和口碑,以确保选择的服务商具备良好的服务质量。 3. 关注技术支持 确保选择的服务商能够提供及时有效的技术支持,特别是对于企业用户而言,技术支持的质量直接影响到业务的连续性。 4. 考虑扩展性 随着业务的发展,用户可能需要更多的资源配置,因此选择一个支持灵活扩展的虚拟主机服务商显得尤为重要。 以上就是有关虚拟主机租赁费用的介绍。
2025年-8月-14日
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主机
2025-8-10
服务器开发用哪种语言好,服务器环境用windows还是linux?
服务器用windows好还是linux好? linux和windows的话,现在大多的企业开发用的一般都是用windows,linux由于安全性高,一般都是用做服务器和有些需要做测试的时候用linux,比如软件测试!所以建议用windows系统. 游戏服务器编程,一般用哪种语言?php用的多吗? PHP是做 web 编程的。PHP做门户网站比较多,游戏编程主要学好计算机图形学,还有C或c++。 给你个参考,我上天在书上看到魔兽世界主要是VC编写的。优秀的程序员大都用用C++编写软件 开发一个windows下的客户端服务器程序,用什么语言? 比较简单的,VB就可以实现,DELPHI也可以。如果功力足够,C/C++也可以。 一个是在客笑丛迅户端运行,一碰此个是在服务器运郑梁行。 动态是可以调数据库进行因为脚本语言带来了生产力。 编写文本的处理程序用Perl或Ruby。 编写知识的服务器编写语言的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于服务器编写语言,常用服务器编写语言简介,服务器开发用什么语言好,用windows好还是linux好?,游戏服务器编程,一般用哪种语言?php用的多吗?,开发一个windows下的客户端服务器程序,用什么语言?的信息别忘了在本站进行查找喔。 客户端服务器编程流行语言 1. Java Java 是一个开发人员广泛使用的服务器编程语言之一。它是一种面向对象的编程语言,使用纯净的编程风格。Java的面向对象设计使得程序员可以更好地处理代码中的问题,从而减少出错的概率。此外,Java具有良好的安全性和跨平台性,使其成为企业应用程序的常用选择。 2. Python Python 语言也是一种非常流行的服务器语言。这种语言被广泛用于应用程序和网站开发,它的简洁和可读性受到了广泛的赞誉。Python 在开发第三方应用程序时能够容易地处理各种数据格式,并与大多数数据库系统进行集成。由于 Python 对文本处理的支持很好,因此 Python 在天然语言处理 (Natural Language Processing, NLP) 领域也有着强大的支持。 3. Ruby Ruby 是另一种简单易学的语言,这种语言脚本语言的特点使其特别适合网络编程。Ruby 在 Web 应用程序中使用广泛,因为它的语法为开发人员提供了强大的功能和灵活性。Ruby 和 Ruby on Rls 的组合是一种强大的工具,让开发人员可以快速有效地创建高效的 Web 应用程序。 4. PHP PHP 是一种开源的脚本语言,其出现时间相当早。这是一种简单易学的语言,完美地适用于 Web 环境。PHP 具有出色的数据处理功能,能够轻松地处理数据库,生成动态 Web 页面,因此 PHP 在网站开发中使用非常广泛。 5. C++ C++ 是一种适用广泛的编程语言,尤其推崇大型企业的桌面应用程序。但是,C++ 也可以用于服务器应用程序开发。虽然 C++ 是一种难于掌握的语言,但是如果你掌握了 C++,那么你将能够构建性能出色的高级应用程序。 总结 随着现代服务器应用程序越来越复杂,选择正确的服务器编程语言变得越来越重要。您可以根据应用程序的要求和您自身的技术能力选择一种。每种语言都有其优缺点,因此您需要确认您的使用场景,以选择最适合您的语言。无论您选择哪种语言,都可以使用其构建出高性能的服务器端应用程序。
2025年-8月-10日
66 阅读
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主机
2025-8-10
在阿里云服务器怎么安装部署docker+Kubernetes(K8s)
Docker全面介绍 Docker 是一个商业容器化平台和运行时,可帮助开发人员构建、部署和运行容器。它使用客户端-服务器架构,通过单个 API 提供简单的命令和自动化。 使用 Docker,开发人员可以通过编写 Dockerfile 来创建容器化应用程序,这本质上是构建容器映像的秘诀。然后,Docker 提供了一组工具来构建和管理这些容器映像,使开发人员能够更轻松地以一致且可重复的方式打包和部署应用程序。 这些容器映像可以在任何支持容器的平台上运行,例如 Kubernetes、Docker Swarm、Mesos 或 HashiCorp Nomad。Docker的平台使开发人员可以更轻松地创建和管理这些容器镜像,从而简化了跨不同环境构建和部署应用程序的过程。 Kubernetes(K8s) 全面介绍 Kubernetes,也称为 K8s,是一个著名的开源平台,旨在跨网络资源集群编排容器运行时系统。它可以独立运行,也可以与其他容器化工具(例如 Docker)结合使用。 Kubernetes 提供了一种实用的解决方案,用于在一台机器上管理一组容器,以减少网络开销并优化资源利用率。例如,一个容器集可以由应用服务器、Redis 缓存和 SQL 数据库组成。相比之下,Docker 容器被设计为每个容器运行一个进程。 随着容器的激增,组织最终可能会拥有数百甚至数千个容器,这使得运营团队必须自动化容器部署、网络、可扩展性和可用性。这导致了容器编排市场的出现。 开发人员选择 Kubernetes 是因为它具有广泛的功能、庞大且不断增长的开源支持工具生态系统,以及它支持各种云服务提供商和工作的能力。所有主要公共云提供商,包括 Amazon Web Services (AWS)、Google Cloud、IBM Cloud 和 Microsoft Azure,都提供完全托管的 Kubernetes 服务,这凸显了其在全行业的受欢迎程度。 Docker 和 Kubernetes 之间的区别 Docker 和 Kubernetes 都是容器化生态系统中的关键组件,具有不同的用途。Docker 主要用于创建和执行容器,而 Kubernetes 用于编排和自动化跨主机集群的容器部署、扩展和管理。 Docker 提供了一种简单有效的容器化方法,而 Kubernetes 提供了自动扩展、自我修复和容器部署等高级功能。 安装部署docker+Kubernetes(K8s)过程 1.查阅K8S+docker的版本号对应关系 1.1.打开github;搜索kubernetes项目(github地址:https://github.com/) 1.2.打开项目中CHANGELOG文件夹,其中就有CHANGELOG-XXX.md版本号文件,如下截图所示: 1.3.打开kubernetes版本号文件,ctrl+f搜索"docker version",便可以查询到所有可用版本号如下截图所示: 2.将所需的安装包下载到本地(进行本地化安装) 3.机器的准备(其中包括机器版本及配置) 3.1.查看linux机器版本号命令:cat /proc/version 我的版本号:Linux version 3.10.0-1062.18.1.el7.x86_64 (mockbuild@kbuilder.bsys.centos.org) (gcc version 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-39) (GCC) ) #1 SMP Tue Mar 17 23:49:17 UTC 2020 3.2.机器的配置 cpu:4C 内存:4G 硬盘:32G 查看cpu(逻辑):cat /proc/cpuinfo | grep ‘processor’ | wc -l 查看cpu(物理):cat /proc/cpuinfo | grep ‘physical id’ | sort | uniq | wc -l 查看内存总数:cat /proc/meminfo | grep MemTotal 查看硬盘大小:df -h 4.环境的准备 4.1. 设置主机名与时区 timedatectl set-timezone Asia/Shanghai #都要执行 hostnamectl set-hostname master #194执行 hostnamectl set-hostname node1 #195执行 hostnamectl set-hostname node2 #196执行 4.2. 添加hosts网络主机配置,三台虚拟机都要设置 vim /etc/hosts 192.168.10.194 master 192.168.10.195 node1 192.168.10.196 node2 4.3. 关闭防火墙,三台虚拟机都要设置,生产环境跳过这一步 sed -i ‘s/SELINUX=enforcing/SELINUX=disabled/g’ /etc/selinux/config setenforce 0 systemctl disable firewalld systemctl stop firewalld 5.K8S的安装及加载K8S镜像 5.1. 将镜像包上传至服务器每个节点 mkdir /usr/local/k8s-install cd /usr/local/k8s-install XFTP上传安装文件 5.2. 按每个Centos上安装Docker tar -zxvf docker-ce-18.09.tar.gz cd docker yum localinstall -y *.rpm systemctl start docker systemctl enable docker 5.3. 确保从cgroups均在同一个从groupfs #cgroups是control groups的简称,它为Linux内核提供了一种任务聚集和划分的机制,通过一组参数集合将一些任务组织成一个或多个子系统。 #cgroups是实现IaaS虚拟化(kvm、lxc等),PaaS容器沙箱(Docker等)的资源管理控制部分的底层基础。 #子系统是根据cgroup对任务的划分功能将任务按照一种指定的属性划分成的一个组,主要用来实现资源的控制。 #在cgroup中,划分成的任务组以层次结构的形式组织,多个子系统形成一个数据结构中类似多根树的结构。cgroup包含了多个孤立的子系统,每一个子系统代表单一的资源 docker info | grep cgroup 如果不是groupfs,执行下列语句 cat < /etc/docker/daemon.json{“exec-opts”: [“native.cgroupdriver=cgroupfs”]}EOFsystemctl daemon-reload && systemctl restart docker 5.4. 安装kubeadm kubeadm是集群部署工具 cd /usr/local/k8s-install/kubernetes-1.14tar -zxvf kube114-rpm.tar.gzcd kube114-rpmyum localinstall -y *.rpm 5.5. 关闭交换区 swapoff -avi /etc/fstab#swap一行注释 5.6. 配置网桥 cat < /etc/sysctl.d/k8s.confnet.bridge.bridge-nf-call-ip6tables = 1net.bridge.bridge-nf-call-iptables = 1EOFsysctl --system 5.7. 通过镜像安装k8s cd /usr/local/k8s-install/kubernetes-1.14docker load -i k8s-114-images.tar.gzdocker load -i flannel-dashboard.tar.gz 6.安装kubeadm并创建K8S集群 6.1. master主服务器配置 kubeadm init --kubernetes-version=v1.14.1 --pod-network-cidr=10.244.0.0/16mkdir -p $HOME/.kubesudo cp -i /etc/kubernetes/admin.conf $HOME/.kube/configsudo chown ( i d − u ) : (id -u):(id−u):(id -g) $HOME/.kube/configkubectl get nodes#查看存在问题的podkubectl get pod --all-namespaces#设置全局变量#安装flannel网络组件kubectl create -f kube-flannel.yml 6.2. 加入NODE节点 kubeadm join 192.168.10.194:6443 --token 0b15nw.w9xq58pcttqq647k–discovery-token-ca-cert-hash sha256:23db3094dc9ae1335b25692717c40e24b1041975f6a43da9f43568f8d0dbac72 如果忘记 在master 上执行kubeadm token list 查看 ,在node上运行(如下ip、端口、token都是master对应的值,切记) kubeadm join 192.168.10.194:6443 --token 0b15nw.w9xq58pcttqq647k --discovery-token-unsafe-skip-ca-verificationkubectl get nodes 6.3. Master开启仪表盘 kubectl apply -f kubernetes-dashboard.yamlkubectl apply -f admin-role.yamlkubectl apply -f kubernetes-dashboard-admin.rbac.yamlkubectl -n kube-system get svchttp://192.168.10.194:32000 访问 7.遇到的坑 7.1.最开始在自己本地的虚拟机进行安装的由于分配的cpu为1,结果执行6.1步骤的时候报错了,错误提示很明确最少需要2cpu 7.2.后来在以上机器配置中进行5.2中安装docker遇到如下版本号冲突问题,于是百度下载对应版本号的包替换即可(让版本号一致) 错误:软件包:policycoreutils-python-2.5-29.el7_6.1.x86_64 (/policycoreutils-python-2.5-29.el7_6.1.x86_64) 需要:policycoreutils = 2.5-29.el7_6.1 已安装: policycoreutils-2.5-33.el7.x86_64 (@anaconda) policycoreutils = 2.5-33.el7 可用: policycoreutils-2.5-34.el7.x86_64 (base) policycoreutils = 2.5-34.el7 错误:软件包:audit-libs-python-2.8.4-4.el7.x86_64 (/audit-libs-python-2.8.4-4.el7.x86_64) 需要:audit-libs(x86-64) = 2.8.4-4.el7 已安装: audit-libs-2.8.5-4.el7.x86_64 (@anaconda) audit-libs(x86-64) = 2.8.5-4.el7 7.3.执行6.3加入node节点的时候,在node机器输入的命令一直是node机器的ip结果总是报错;后来才恍然大悟,需要用master机器的ip 7.4.执行6.3加入node节点的时候,token过期,导致无法加入 如果遇到如下问题,可能是token过期了,需要执行 kubeadm token create重新获取token [preflight] Running pre-flight checks[preflight] Reading configuration from the cluster…[preflight] FYI: You can look at this config file with ‘kubectl -n kube-system get cm kubeadm-config -oyaml’error execution phase preflight: unable to fetch the kubeadm-config ConfigMap: failed to get config map: Unauthorized
2025年-8月-10日
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主机
2025-8-3
为什么要使用虚拟主机?虚拟主机有什么用?
虚拟主机(Virtual Host Virtual Server)是运用特别的软硬件技能,把一台计算机主机分红一台台'虚拟'的主机,每一台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址(或同享的IP地址),具有完好的Internet服务器功能。浅显的说,虚拟主机是将一台(或许一组)服务器的资源(系统资源、网络带宽、存储空间等)依照必定的份额分割成若干相对独立的“小主机”的技能。每一台这样的“小主机”在功能上都能够完成WWW、FTP、Mail等根本的Internet服务,像独立的主机相同。 为什么要用虚拟主机? 1、费用低廉,相关于购买独立服务器,所花费的费用大大下降,为遍及中小型网站供给了极大的便当。 2、网站服务器管理简略,诸如软件配置、防病毒、防攻击等安全措施都由专业服务商供给,大大简化了服务器管理的复杂性。 3、网站建造功率进步,自己购买服务器到装置操作系统和运用软件需求较长时刻。而租借虚拟主机一般只需求几分钟的时刻能够注册,便利用户的运用。 虚拟主机有什么用? 虚拟主机十分适合中小企业网站或许小型门户网站,节约资金和资源。首要包含以下几种类型: 1、小型电子商务渠道 虚拟主机与独立服务器的运转完全相同,中小型服务商以较低本钱,经过虚拟主机空间树立自己的电子商务、在线交易渠道。 2、ASP、PHP运用渠道 虚拟主机空间特有的运用程序模板,运用者能够快速的进行批量布置,是中小型企业运转ASP或PHP运用的首选渠道。 3、数据同享渠道 中小企业、专业门户网站能够运用虚拟主机空间供给数据同享、数据下载服务。关于大型企业来说,能够作为部分级运用渠道。 4、数据库存储渠道 能够为中小企业供给数据存储数据功能。因为本钱比独立服务器低,安全性高做为小型数据库首选。
2025年-8月-3日
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